Kerstin Barthel

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07.01.26 – Sakami/Touchpoint Solutions

Sakami/Touchpoint Solutions

Lizenzpower für Handel und Kidults neu sortiert

Sakami richtet seine Vertriebsstruktur neu aus und hat zu Jahresbeginn die vollständige kommerzielle Markenentwicklung an Touchpoint Solutions übergeben. ... Von  Kerstin Barthel
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Die „Hug-A-Lumps“ sind Plüschtiere mit Wohlfühlgewicht, die ein beruhigendes Gefühl vermitteln und das Wohlbefinden fördern. 2025 wurden sie als „Top 10 Spielzeug des Jahres“ ausgezeichnet. © Zuru

 
06.01.26 – Zuru

Zuru

Vom Start-up zum Global Player

Mit innovativen Produkten, hoher Automatisierung und eigenen Produktionsstätten entwickelte sich das neuseeländische Unternehmen in beeindruckendem Tempo ... Von  Kerstin Barthel
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Unsere erste Ausgabe des Jahres ist da – vollgepackt mit Infos aus dem Handel, der Industrie und den Messen. © Meisenbach

 
02.01.26 – In eigener Sache

In eigener Sache

das spielzeug 1-2026 ist da!

Mit einer druckfrischen Ausgabe unseres Fachmagazins starten wir ins neue Jahr. Neben Produktempfehlungen umfasst sie auch einen umfangreichen Überblick ... Von  Kerstin Barthel
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02.01.26 – Interview mit Christian Ulrich

Interview mit Christian Ulrich

„Das Jubiläum ist für uns ein besonderer Meilenstein“

Ob Marktführer, Nischenanbieter oder innovative Start-ups – Jahr für Jahr bringt die Spielwarenmesse Hersteller, Händler sowie Branchenexperten aus aller ... Von  Kerstin Barthel
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In dem eigenständigen „Everdell Duo“ treten zwei Personen entweder im Wettstreit gegeneinander an oder spielen als Team zusammen. © Meisenbach Verlag GmbH

 
31.12.25 – Test der Redaktion

Test der Redaktion

„Everdell Duo“ von Pegasus Spiele

Unsere das spielzeug-Redakteurin Susanne Böhm hat „Everdell Duo“ von Pegasus Spiele im Rahmen der Rubrik „Test der Redaktion" genau unter die Lupe genommen. ... Von  Kerstin Barthel
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game Branchenbarometer 2026: Die Stimmung in der deutschen Games-Branche hellt sich langsam auf © GAME

 
30.12.25 – Deutsche Games-Unternehmen

Deutsche Games-Unternehmen

Optimistischer Blick in die Zukunft

Die Stimmung in der deutschen Games-Branche hellt sich nach einer langen Phase der Unsicherheit spürbar auf. Laut dem aktuellen game Branchenbarometer ... Von  Kerstin Barthel
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Eine aktuelle NIM-Studie zeigt: Temu, Shein & Co. polarisieren bei Verbrauchern stark. © NIM

 
Aus einer repräsentativen Befragung des Nürnberg Instituts für Marktentscheidungen (NIM) in Deutschland und Österreich wird deutlich: Eine Mehrheit unterstützt ... Patrick Stehle