Login für Abonnenten

Bitte melden Sie sich an, um abonnierte Inhalte zu lesen.




  • Inhalte
  • Toy Fair
  • Terminkalender
  • Redaktion
  • Abonnement
  • Mediadaten
  • Newsletter
  • FAQ
das spielzeug
das spielzeug
  • Aktuelles
  • Handel
  • Industrie
  • Produktübersicht
  • Messen
  • Wünsch Dir Was!
  • Ausgaben Digital
search.box
  • Inhalte
    • Aktuelles
    • Handel
    • Industrie
    • Produktübersicht
    • Messen
    • Wünsch Dir Was!
    • Ausgaben Digital
  • Toy Fair
  • Terminkalender
  • Redaktion
  • Abonnement
  • Mediadaten
  • Newsletter
  • FAQ

01.05.14

Aktiv im Spiel lernen

2007 rief der Frankfurter Verein Mehr Zeit für Kinder gemeinsam mit dem ZNL Transfer Zentrum für Neurowissenschaften und Lernen die Bildungsinitiative «Spielen macht Schule» ins Leben. Diese möchte das klassische Spielen stärken und Kindern das Lernen erleichtern – jetzt wird das Projekt erweitert.

Vorheriges Bild Nächstes Bild
315ac0514sp.jpg
 
315aa0514sp.jpg

Simone Linden freut sich über die Erweiterung der Bildungsinitiative «Spielen macht Schule».

 
315ab0514sp.jpg
 
315ac0514sp.jpg
 
315ab0514sp.jpg
 
315aa0514sp.jpg
 
Zurück zum Artikel
  • Meistgelesen
  • Aktuelles

21.09.26

Spiel Essen 2026

Volle Hallen, neue Rekorde und mehr Raum fürs Geschäft

Von  Kerstin Barthel

23.09.26

Realistische Modelle mit hohem Deko-Wert

Ravensburger bringt automobile Ikonen als 3D-Puzzle ins Regal

Von  Kerstin Barthel

21.09.26

Anzeige

Schätz mal! – Brettspiel mit Monsterfaktor

Schätz mal Verlag

22.09.26

Anzeige

Neu: 3 Spielehits für den Tisch

von ATM Gaming

16.09.26

Bewährte Kompetenz trifft auf starke europäische Vertriebsstruktur

Beleduc und Toynamics Europe bündeln Kräfte

Von  Kerstin Barthel

25.09.26

Jakks Pacific

Ring Queens verbinden Sammelspaß und Styling

Von  Kerstin Barthel

25.09.26

Zuru Toys

„Starbox“ und „Fuggler“-Range

Von  Kerstin Barthel

25.09.26

Personalie

Neue DACH-Marketing-Leitung bei Zuru Toys

Von  Kerstin Barthel

24.09.26

EMF

„Crime & Dine – Tatort“ und „Dragon Dice“

Von  Kerstin Barthel

24.09.26

Game Factory/Carletto

„Professor Boom“ und „Die vier Pforten“

Von  Kerstin Barthel

  • FAQ
  • Meisenbach Verlag
  • Datenschutz
  • Mediadaten
  • Impressum
  • Instagram
  • LinkedIn
  • Facebook
  • RSS Feed
Meisenbach Logo