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29.03.19 – Tower Defense für 2-4 Würfelhelden

Kosmos: Roll for Adventure

Der Meister der Schatten schickt seine Diener aus, um das alte Königreich zu erobern. Nur die mit Würfeln bewaffneten Helden können sie besiegen.

Vorheriges Bild
KosmosRoll-for-Adventure.jpg

Im Szenario mit dem „Buch der Magie“ braucht es fünf Machtsteine zum Sieg. © P. Tonn

 
KosmosRoll-for-Adventure-Box.jpg

Nur mit den richtigen Würfelkombinationen behaupten sich die Helden gegen die Feinde des Königreichs.

 
KosmosRoll-for-Adventure.jpg

Würfel mit einem Gesamtwert von mindestens Sechs besiegen die Kreaturen, die jeden Zug angreifen.

 
KosmosRoll-for-Adventure.jpg

Verschiedene Helden, Feinde und Siegbedingungen garantieren abwechslungsreiche Partien. © P. Tonn

 
KosmosRoll-for-Adventure.jpg

Wenn der Meister der Schatten aufgedeckt wird, greifen all seine Diener gleichzeitig an. © P. Tonn

 
KosmosRoll-for-Adventure.jpg

Im Szenario mit dem „Buch der Magie“ braucht es fünf Machtsteine zum Sieg. © P. Tonn

 
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