Bitkom

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Von digitalen Services kann auch der stationäre Handel profitieren. © Pixabay

 
28.02.18 – Einkaufen in der Zukunft

Einkaufen in der Zukunft

Bitkom: Kunden fordern digitale Services

Vor allem junge Kunden erwarten auch im stationären Handel digitale Services. Die enge Verzahnung von Offline- und Online-Kanälen ist daher ein Muss. Von  Redaktion
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Gaming ist heute nicht nur bei Jugendlichen beliebt. © Pixabay

 
29.08.17 – Bitkom-Studie

Bitkom-Studie

Gaming-Trends 2017

Daddeln, zocken oder gaming: 43 % der Bundesbürger ab 14 Jahren spielen zumindest gelegentlich – so das Ergebnis einer aktuellen Bitkom-Studie. Von  Katja Keienburg
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Der Reiz des Gedruckten bleibt auch im Zeitalter der Digitalisierung bestehen. © Pixabay

 
14.08.17 – In eigener Sache

In eigener Sache

Rückblick unserer Branche – KW 32/2017

Hier stellen wir die Top-Artikel aus vier Rubriken vor. Der meistgelesene Beitrag in der KW 32 kommt aus der Rubrik „Industrie“. Von  Redaktion
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Nutzen Händler, wie z. B. Spielwaren Krömer, sowohl den Online- als auch Offline-Kanal, können sie ihre Umsätze deutlich steigern. © Spielwaren Krömer

 
08.08.17 – Digitalverband Bitkom

Digitalverband Bitkom

Ohne online geht es nicht

Laut einer aktuellen Bitkom-Studie sind zwei Drittel der Händler online und stationär aktiv. In Sachen Digitalisierung gibt es jedoch Nachholbedarf. Von  Katja Keienburg
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„Schau mal, meine neue App!“ – Neben Computerspielen sind auch Smartphone-Games beliebt. © Pixabay

 
19.05.17 – Bitkom

Bitkom

Gaming gehört zum Alltag

Dem Digitalverband Bitkom zufolge verbringen Kinder und Jugendliche in Deutschland täglich fast zwei Stunden mit Computer- und Videospielen. Von  Redaktion