11.01.24 – Brettspiele

„Die Patin“ von Zoch

Zochs Strategiespiel „Die Patin“ (über Simba Dickie Group) entführt Spieler ab zwölf Jahren in die dunklen Gassen und Hinterzimmer von Beasty Town.

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In fünf Spielrunden versuchen die Spieler bei „Die Patin“ von Zoch, fünf verschiedene Missionen zu erfüllen. © Zoch

 
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Die Fäden zieht die Bossin, die ehrbare Geschäfte übernehmen und in Hinterzimmer verlegen will. © Zoch

 

Das Design des Spielbretts von „Die Patin“ stammt vom mit der goldenen Feder ausgezeichneten Illustrator Alexander Jung. Es zeigt finstere Stadtviertel, die von Gullys umsäumt sind und von Ratten beherrscht werden. Sie wollen im Auftrag der Bossin die umliegenden Gebiete unter ihre Kontrolle bringen. Welchen Spielzug die Bossin macht oder ob die Ratten losgeschickt werden, legen die zwei bis fünf Spieler vor jeder Runde fest. Sie können Ratten bestechen, Beute ergattern, Hinterzimmer errichten oder ein fremdes Gebiet einnehmen, um das eigene Areal zu erweitern. Fünf verschiedene Missionen gilt es im Verlauf des Spiels zu erfüllen, z. B. das größte Territorium zu bauen, den rattenstärksten Gully zu haben oder das weitläufigste Hinterzimmer-Netz zu besitzen. „Die Patin“ von Zoch vereint Nervenkitzel, Strategie, Taktik und Spielspaß. Eine Runde dauert ca. 30 Minuten.