24.12.25 – Familienspiele

Zoch: „Über den Wolken“ und „Käpt’n Memo“

Mit „Über den Wolken“ und „Käpt’n Memo“ stellt Zoch zwei Spiele vor, die die ganze Familie begeistern: Ob hoch am Himmel oder auf hoher See – Taktik und Köpfchen bringen jeden voran.

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Wer hoch am Himmel die meisten Punkte sammelt, gewinnt „Über den Wolken“. © Zoch Verlag

 
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In „Käpt’n Memo“ darf jeder mal ans Steuer und den Kurs für die jeweilige Seefahrt vorgeben. © Zoch

 
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In „Über den Wolken“ versuchen zwei bis vier Spieler ab zehn Jahren, die besten Startpositionen für die große Zugvogelreise gen Süden zu erreichen. Dabei werden die weiblichen und männlichen Vögel möglichst so platziert, dass sie den perfekten Zeitpunkt für ihren Abflug aus der vordersten Reihe erwischen. Ob Paare gemeinsam oder getrennt starten, kann über den Erfolg der eigenen Flugformationen entscheiden – und auch im Schwarm der Spätstarter sind lukrative Plätze zu ergattern. Das Geschehen am Himmel steuern die Spieler über einen knappen Vorrat an Aktionswürfeln; dabei steigt der Preis jeder erneut gewählten Aktion. Es gilt also, strategisch zu planen und Ressourcen durchdacht einzusetzen.

„Käpt’n Memo“ hält das Steuer seines Schiffes fest in der Hand und gibt den Kurs der gemeinsamen Erkundungen von zwei bis fünf Spielern ab acht Jahren vor. Die Spieler übernehmen abwechselnd die Rolle des Kapitäns und versuchen, pro Fahrt fünf Schatzkisten unter den Wellen des Memorischen Meeres zu entdecken. Wenn das gelingt, profitieren auch alle begleitenden Matrosen. Wer schlau ist, geht bei zu heiklen Routen rechtzeitig von Bord oder ruft gar eine Meuterei aus, die das Schiff zum Kentern bringt. Unter den Plättchen des Meeres finden sich Schatzkisten, Rubine und nützliche Fernrohre; aber auch Gefahren wie Riffs, Riesenkraken, Piraten und Wirbelstürme lauern überall auf hoher See und können die Fahrt vorzeitig beenden.