04.01.24 – Mattel
Erstes Brettspiel mit KI-Technologie
Mattel präsentiert mit „Pictionary Vs. KI“ das erste physische Brettspiel, das KI in das Spielgeschehen integriert. Bei diesem Brettspiel für die ganze Familie treten Menschen und künstliche Intelligenz auf lustige Art und Weise gegeneinander an. Bei der Neuheit bekommt das preisgekrönte Zeichen-Spiel ein aufregendes und innovatives Hightech-Update.
Mattel präsentiert mit „Pictionary Vs. KI“ eine neue Version von „Pictionary“, dem originalen Schnellzeichenspiel, das als erstes Brettspiel überhaupt KI-Technologie in seinen klassischen Spielablauf integriert. Bei diesem Pictionary-Spiel skizzieren die Spieler – und die KI errät die Zeichnung. Wenn die KI bei der Zeichnung richtig liegt, ist das nicht der einzige Weg, um weiterzukommen. Die Spieler erhalten auch Punkte, wenn sie vorhersagen, ob die KI die Zeichnungen der anderen Spieler richtig errät. Das innovative Spielprinzip von „Pictionary Vs. KI Menschliche Skizzen, KI-Raten“ beweist, dass es bei „Pictionary“ weniger darum geht, ein perfekter Künstler zu sein, sondern vielmehr um die lustigen Ergebnisse. Der Spaß wird noch gesteigert, wenn man in der Web-App die Herausforderungsrunden aktiviert. Die Spieler werden aufgefordert, z. B. mit geschlossenen Augen zu zeichnen oder ohne die Verwendung der Hände etwas zu skizzieren. Um die Zeichnungen der Spieler zu erraten, nutzt „Pictionary Vs. KI“ die künstliche Intelligenz Quick, Draw! von Google, die mit Millionen von Nutzerzeichnungen trainiert wurde. Alle Inhalte sind kindgerecht und das Spiel ist ab acht Jahren freigegeben.
Hightech-Update für Klassiker
Seit 1985 ist „Pictionary“ das ultimative Partyspiel für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Als klassisches Schnellzeichnungsspiel, das die Party in Schwung bringt und bei dem das Raten genauso lustig ist wie die Skizzen, hat „Pictionary“ den Test der Zeit bestanden und steht weltweit auf Platz 3 der Familien-Brettspiele/Action-Spiele. „Pictionary Vs. KI“ ist in den USA und Großbritannien im Herbst 2023 auf den Markt gekommen und soll 2024 auch in Deutschland erhältlich sein.
„Spiele aus dem gesamten Mattel-Portfolio bringen Familien seit mehr als 50 Jahren zusammen – und wir sind stolz darauf, dass die jahrzehntelange Bewunderung der Fans für unsere Produkte mit der Innovation übereinstimmt, die in unserem Spieleangebot ständig verfügbar ist", sagte Ray Adler, Vice President und Global Head of Games bei Mattel. „,Pictionary Vs. KI’ baut weiter auf unserem beeindruckenden Portfolio auf, indem es eine neue, moderne Art und Weise bietet, wie sich die Fans mit der Marke beschäftigen können, kombiniert mit dem urkomischen Schnellzeichenspiel, das sie schon immer geliebt haben.”
„Pictionary Vs. KI“
„Mattel freut sich, mit ,Pictionary Vs. KI’ einen technologischen Fortschritt einzuführen, der den Fans des Klassikers neue und spannende Herausforderungen bietet. Wir bei Mattel schaffen innovative Produkte und Erlebnisse, die Kinder inspirieren, unterhalten und spielerisch fördern. Es gibt viele Spielmuster, die mit neuen Technologien erforscht werden können, um die Beschäftigung mit physischem Spielzeug zu verbessern.“
Sven Gerjets, Executive Vice President und Chief Technology Officer bei Mattel