09.06.26 – Studie von Kantar und asmodee
Brettspielabend beliebter als Ausgehen
Brett- und Kartenspiele werden für viele Menschen zunehmend zum bewussten Gegenpol des digitalen Alltags. Das zeigt das erste „Tabletop Game Barometer“, das asmodee gemeinsam mit Kantar veröffentlicht hat. Die internationale Studie beleuchtet die wachsende Bedeutung von Spielen für soziale Begegnungen, mentale Gesundheit und gemeinsame Zeit ohne Bildschirm.

Das erste „Tabletop Game Barometer“ von Kantar und asmodee zeigt die wachsende Nachfrage nach echten Begegnungen, gemeinsamer Zeit und sozialem Miteinander ohne Bildschirme. © Meisenbach/KI-generiert

