Studie
![Baukloetze.jpeg](https://dasspielzeug.de/var/app/storage/images/_aliases/teaser_post/2/8/9/5/1635982-1-ger-DE/Baukloetze.jpeg)
Spielwaren für Kleinkinder erfreuen sich einer positiven Entwicklung, die bis 2030 so weitergehen soll. © igradesign - stock.adobe.com
07.12.23 – Studie von The Insight Partners
Studie von The Insight Partners
![IFH-Koeln-Secondhand-Markt.jpg](https://dasspielzeug.de/var/app/storage/images/_aliases/teaser_post/2/5/5/0/1610552-1-ger-DE/IFH-Koeln-Secondhand-Markt.jpg)
In den vergangenen 12 Jahren konnte der Markt für Secondhand-Ware um über 6 Mrd. Euro zulegen. © IFH Köln
13.10.23 – IFH-Köln Studie
IFH-Köln Studie
![Nachhaltigkeit-Weltkugel.jpeg](https://dasspielzeug.de/var/app/storage/images/_aliases/teaser_post/7/5/4/0/1600457-1-ger-DE/Nachhaltigkeit-Weltkugel.jpeg)
Trotz der hohen Lebenshaltungskosten bleiben laut der Asendia-Studie 73 % der deutschen Konsumenten nachhaltigkeitsbewusst. © Maria Fadeeva /adobe.stock.com
25.09.23 – Asendia-Studie
Asendia-Studie
![Grafik-Postbank.jpg](https://dasspielzeug.de/var/app/storage/images/_aliases/teaser_post/0/1/6/5/1585610-1-ger-DE/Grafik-Postbank.jpg)
Auch wenn Bargeld nach wie vor die beliebteste Bezahlmethode ist, wird laut Jugend-Digitalstudie der Postbank kontaktloses Zahlen per App oder Wearable bei Jugendlichen immer beliebter. © Postbank
28.08.23 – Postbank Digitalstudie 2023
Postbank Digitalstudie 2023
![Grafik-IFH-Orte-der.jpg](https://dasspielzeug.de/var/app/storage/images/_aliases/teaser_post/4/4/7/4/1574744-1-ger-DE/Grafik-IFH-Orte-der.jpg)
Fast 80 % der 16- bis 19-Jährigen nehmen Werbung im Internet wahr. Bei den 60- bis 69-Jährigen sind es hingegen nur 47 %. © The Future of Media, IFH Media Analytics