Games

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Der Umsatz mit Games und Games-Hardware ist 2021 in Deutschland um 17 % auf rund 9,8 Mrd. € gestiegen. © game

 
Nach dem historischen Wachstumssprung 2020 konnte der deutsche Games-Markt auch im Folgejahr deutlich zulegen: So wurden 2021 mit Games, Gebühren für Online-Dienste ... Von  Kerstin Barthel
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Cosplayer stahlen sich gegenseitig die Show. © Bernexpo

 
16.10.18 – HeroFest in Bern

HeroFest in Bern

Ein Fest für Gamer

Über 12.000 Gamer und Cosplayer kamen zur Premiere des HeroFests 2018 auf das Bernexpo-Gelände in Bern, um zu „zocken“ oder den Profis Tricks abzuschauen. Von  Redaktion
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„Hello“ from London: Die nächste Brand Licencing Europe findet dort vom 10. bis 12. Oktober 2017 statt. © Brand Licensing Europe

 
27.09.17 – Textanzeige

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BLE 2017: Neueste Lizenztrends in Europa

Ob Film, Sport, Spiele oder Musik: Auf der Brand Licencing Europe vom 10. bis 12. Oktober 2017 in London stehen die neuesten Lizenztrends im Fokus. Von  Redaktion
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© Brand Licensing Europe

 
12.09.17 – Textanzeige

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BLE 2017: Die weite Welt des Gaming

Seien Sie hautnah dabei, wenn die Brand Licensing Europe 2017 tiefe Einblicke in die Gaming-Branche gewährt – finden Sie heraus, wie sich Ihr Unternehmen ... Von  Redaktion
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Wie ein Adventskalender: Wir stellen Ihnen 24 Geschenkideen vor. © Meisenbach Verlag

 
04.09.17 – In eigener Sache

In eigener Sache

Rückblick unserer Branche – KW 35/2017

Hier stellen wir die Top-Artikel aus vier Rubriken vor. Der meistgelesene Beitrag in der KW 35 kommt aus der Rubrik „Produkte“. Von  Redaktion
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Die E3 ist eine besucherstarke Messe für Computer- und Videospiele, Mobile Games und dazugehörige Produkte.

 
17.05.17 – Electronic Entertainment Expo

Electronic Entertainment Expo

E3 in neuer Form

Vom 13. bis 15. Juni 2017 öffnet die Electronic Entertainment Expo (E3) zum ersten Mal nicht nur Fachbesuchern, sondern auch der Öffentlichkeit ihre Türen. Von  Redaktion
BIU_Gesamtmarkt_Games _2014_2015 breit
 
06.04.16 – Umsatzplus in 2015

Umsatzplus in 2015

BIU meldet Marktwachstum

Die Umsätze in der deutschen Computer- und Videospielindustrie haben sich in 2015 noch einmal deutlich verbessert. Wir kennen die Zahlen. Von  Redaktion