Interview

Typisch-mood-4-1-Copyright-ATM-Gaming.jpeg

Von der Idee zur Umsetzung: In enger Abstimmung entstand ein Spiel, das Calvins Persönlichkeit widerspiegelt – inklusive seiner Handschrift im Design. © ATM Gaming

 
30.09.25 – Interview mit Felix Weise, ATM Gaming, und Calvin

Interview mit Felix Weise, ATM Gaming, und Calvin

Influencer trifft Spieleverlag: Wenn Social Media zum Spielfeld wird

Wenn ein Brettspielverlag und ein Social-Media-Star gemeinsame Sache machen, darf man gespannt sein. Genau das passiert aktuell bei ATM Gaming aus München ... Von  Kerstin Barthel
Joerg-Schmale-Copyright-Koelnmesse-GmbH.jpg

Jörg Schmale, Director Kind + Jugend, Koelnmesse. © Koelnmesse GmbH

 
27.08.25 – Interview mit Jörg Schmale, Director Kind + Jugend

Interview mit Jörg Schmale, Director Kind + Jugend

Frischer Wind für die Messe 2025

Vom 9. bis 11. September eröffnet in Köln die Kind + Jugend erneut ihre Türen. Im das spielzeug-Interview berichtet Jörg Schmale, Director Kind + Jugend, ... Von  Katja Keienburg
Meist-gelesen-dasspielzeug-KW-34 Copyright Playmobil

Die neue Playmobil-Sonderfigur „Schwarzwald Marie“ stieß bereits kurz nach Verkaufsstart auf großes Interesse in der Region. © Playmobil

 
25.08.25 – In eigener Sache

In eigener Sache

Rückblick unserer Branche – KW 34/2025

Hier präsentieren wir Ihnen die fünf meistgelesenen Artikel aus der Vorwoche. Das Ranking basiert auf Ihrem Klickverhalten auf der Webseite und ist unabhängig ... Von  Kathrin Elling
Sabine--li---und-Miriam-Blattert-Copyright-blattert.jpg

 
19.08.25 – Interview mit Miriam Blattert-Alem und Sabine Blattert-Hardwiger

Interview mit Miriam Blattert-Alem und Sabine Blattert-Hardwiger

blattert²: Mit Twinfluence zur starken Markenkommunikation

Aus blattertPR wurde blattert²: Miriam Blattert-Alem und Sabine Blattert-Hardwiger setzen auf Storytelling, Social Media und tiefe Branchenkenntnisse, ... Von  Kerstin Barthel
MusiCubes-Totale.jpg

„MusiCubes“ ermöglicht es Menschen jeden Alters, Musik zu erschaffen. © MusiCubes

 
Hayri C. Bulman hat „Qubitunes“ erfunden. Das ab Sommer erhältliche interaktive Spielgerät kombiniert Holz mit Technik und lädt Kinder dazu ein, eigene ... Von  Susanne Böhm
Goki-Praesentation-Bruening.jpeg

Mit einem individuell planbaren Shop-in-Shop-System bietet Gollnest & Kiesel dem Fachhandel eine hochwertige Lösung zur attraktiven Warenpräsentation auf begrenztem Raum. Neben der optischen Aufwertung des Sortiments punkten die Systeme durch Qualität, Flexibilität und einfache Umsetzung. © Goki

 
23.06.25 – Shop-in-Shop als Erfolgskonzept

Shop-in-Shop als Erfolgskonzept

Spielwaren Brüning setzt auf Individualisierung und Markenpräsenz mit goki

Seit 75 Jahren ist das Spielwarengeschäft Brüning eine feste Größe in der Flensburger Innenstadt. Mit einem vielfältigen Sortiment über mehrere Etagen ... Von  Kerstin Barthel
Hlne-Barthelemy-Djeco.jpg

Hélène Barthelemy © Djeco

 
15.04.25 – Interview mit Hélène Barthelemy

Interview mit Hélène Barthelemy

„Ein grünerer Weg ist ohne Kompromisse möglich.“

Ökologie und Nachhaltigkeit spielen eine immer wichtigere Rolle bei den Kaufentscheidungen von Eltern für Spielzeug. Djeco hat in den letzten zwei Jahren ... Von  Kerstin Barthel