Fachhandel

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Mit der mPOS-Lösung lässt sich ein Smartphone für eine schnelle, sichere und effiziente Kartenzahlung aufrüsten.

 
19.06.15 – Verifone/payworks

Verifone/payworks

Gemeinsame mPOS-Lösung

Verifone und payworks haben ihre Kompetenzen gebündelt und bieten nun eine mobile POS-Lösung (mPOS) an. Von  Kerstin Barthel
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Mit Spielwaren wird aktuell 7,7 Mrd. Euro umgesetzt. Foto: Boti

 
18.06.15 – „IFH-Branchenfokus Spielwaren 2015“-Studie

„IFH-Branchenfokus Spielwaren 2015“-Studie

Marktvolumen von Spielwaren gestiegen

2014 verbuchte die Spielwarenbranche ein Wachstum von 6,8% – der Fachhandel verzeichnet knapp 48% des Umsatzes. Von  Kerstin Barthel
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„Den Hut auf haben” – am 1. Juni bestimmen die Kinder. Deutsche und österreichische Händler warten mit verschiedenen Aktionen auf.

 
Am 1. Juni stehen die Kinder besonders im Mittelpunkt. Auch Österreich widmet diesen Tag den Kleinsten – ein Vergleich zum Internationalen Kindertag. Von  Redaktion
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Der HDE sieht in Sachen Electronic Cash die Bundesregierung in der Pflicht. Foto: SparkassenCard

 
02.04.15 – Handlungsbedarf bei Electronic Cash

Handlungsbedarf bei Electronic Cash

HDE: Anpassung gefordert

Der Handelsverband Deutschland (HDE) sieht derzeit weiteren Anpassungsbedarf bei den Entgelten, die Händler für Zahlungen ihrer Kunden mit EC-Karte bezahlen ... Von  Redaktion
Osterkatalog Spielwaren Krömer

Mit dem neuen „Osterkatalog“ wird die Marke „Spielwaren Krömer“ weiter manifestiert.

 
26.03.15 – Premiere für Osterkatalog

Premiere für Osterkatalog

"Spielwaren Krömer": Neue Wege

Nachdem „Spielwaren Krömer“ bereits mit einem eigenen „Weihnachts-Katalog“ ungewohnte Wege ging, folgt nun ein weiterer Schritt in diese Richtung. Von  Redaktion
Heinz Lehmann

Geschäftsmann Heinz Lehmann (zweiter von links) aus Hannover hat mit seinen „Männerabenden“ die Branche revolutioniert.

 
03.11.14 – Marketing im Spielwarenfachhandel

Marketing im Spielwarenfachhandel

Emotionale Erlebbarkeit

Der moderne Kunde möchte unterhalten werden. Händler müssen ihm daher besondere Aktionen bieten. Die Branche zeigt sich diesbezüglich bereits kreativ. Von  Kerstin Barthel
06.05.14 – Gastkommentar

Gastkommentar

Der Kunde – das unbekannte Wesen

Laut BVS kaufen bereits 27% der Spielwarenkunden die Produkte über das Internet– Tendenz steigend. Wie der stationäre Handel darauf reagieren muss, erläutert ... Von  Kerstin Barthel