03.02.25 – game
Herausforderungen und Chancen der Games-Branche
Mit vorsichtigem Optimismus blicken deutsche Games-Unternehmen auf das Jahr 2025. Fest steht zudem, dass sich die Strahlkraft von Games auch längst auf die Filmwelt übertragen hat. Die erfolgreichsten Produktionen beruhen immer häufiger auf Computer- und Videospielen.

Von Jung bis Alt: Millionen in Deutschland sind an Filmen und Serien, die auf Games-Inhalten basieren, interessiert. © game

Die Daten beruhen auf einer Game-Online-Umfrage im November 2024, an der 187 Mitgliedsunternehmen aus der deutschen Games-Branche teilnahmen – darunter insbesondere Entwickler und Publisher. © game